GPL Assets Addendum (Русский)

From ParabolaWiki
Jump to: navigation, search

i18n


Dansk – Deutsch – English – Esperanto – Español – Euskera – Français – Galego – Indonesia – Italiano – Lietuviškai – Magyar – Nederlands – Polski – Português – Română – Slovenský – Suomi – Svenska – Türkçe – Česky – Ελληνικά – Български – Русский – Српски – Українська – العربيّة – עברית – ไทย – 日本語 – 正體中文 – 简体中文 – 한국어

GPLv3 Assets Addendum

Оригинальные мультимедийные файлы в директории <THE-PROGRAM> лицензированные под третьей версией GNU General Public License (GPLv3). Терминология в разделе 1 GPLv3 (а именно: "исходный код", "желаемая форма" и "объектный код"), поскольку она относится к двоичных активов этого проекта, явно определена ниже.

"Объектный код" здесь явно определяется как двоичные файлы (аудио, видео, изображения, трехмерные модели, шрифты и т.п.), загруженные или встроенные в программу <THE-PROGRAM>.

"Исходный код" или "желаемая форма работы" здесь явно определен как любой ресурс (например, двоичные данные, файлы проектов редактора, метаданные, декларативные тексты, скрипты и исходные коды вспомогательных программ), необходимые для выполнения последующих задач, используя только широко доступное свободное программное обеспечение

  • Полностью и точно реконструировать связанные артефакты объектного кода
  • Модифицировать полностью разложены "лучшие формы" источников непосредственно и независимо
  • Составлять оригинальные источники вместе с измененными и замены источников взаимозаменяемыми
  • Генерируют эквивалентные модифицированные версии связанных артефактов

Например:

  • "Артефакты", такие как составные(смешанные) .webm, .png, .ogg, .wav и т.д.
  • "Двоичные данные" такие отдельные элементы, которые составляют "артефакты" (слои изображения, звуковые дорожки и т.д.)
  • "Мета-данные" и "декларативные тексты", такие как 3D-модели, анимация, редактирование списков решений / cue-листов, CSS и т.д.
  • "Сценарии" и "исходный код помощников", например, сценарии ImageMagick, плагины GIMP, шейдеры openGL и тому подобное.
  • "Файлы проекта редактора", такие как .blend, .xcf, .psd, .aup, .ardour и т.д.
  • "Широкодоступной свободное программное обеспечение", например, Blender, GIMP, Inkscape, Audacity, Ardor и т.д.